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情侶卡牌遊戲

兩個人,一副普通撲克,大約十五到二十分鐘。這一頁是編輯整理的家規,給桌邊的一場短牌局。它不是任何有品牌、有出版品的卡牌正式規則,不是賭場玩法,也不是在教人賭博。
兩張鬼牌留在盒子裡。預設的這一場不用它們。不用註冊,不用買特殊牌組,也不用應用程式。有一點桌面、洗好的一副牌,和約好的結束時間就夠。計分用的廢紙可有可無。
十五到二十分鐘的準備
整場大約十五到二十分鐘,洗牌也算在裡面。這是我們建議今晚用的長度,不是測出來的最佳時間。任何人都可以提早停。
牌。一副普通撲克,五十二張。紅心、方塊、梅花、黑桃,每種花色從 A 到 K。兩張鬼牌都不放進去。發牌時若翻到鬼牌,把它放到一邊,改發下一張。這三個遊戲不給鬼牌分數。
桌子。放得下兩手牌、一疊蓋住的牌、一張亮出的棄牌,以及稍後十二張排開的牌就好。清出一個角落就夠。不必專用桌布,也不必計分板。
紙。可有可無。想留下紀錄,就在廢紙上畫三行、兩欄,一人一欄。下面的計分紙就是這個樣子。用手機備忘錄也可以。只把數字說出來、不寫紙,也行。
誰洗、誰發。一個人洗牌,另一個人發牌。下一個遊戲對調。第一張牌之前,先約好誰先出。示範裡每一局都是甲先。那是示範的選擇,不是規定同一個人永遠先出。
結束時間。第一個遊戲之前,約一個大約十五到二十分鐘後的鐘點,或約好精神不夠就在第二個遊戲之後停。時間到了,把正在進行的那一回合打完,然後停。再玩一場,要兩人重新答應。
不用帳號。這一頁不要求註冊、付費或安裝應用程式。這些家規也不必另買一副主題牌。
三個家規遊戲,照這個順序
照這個順序玩三個家規遊戲。每個大約五到八分鐘。精神不夠,兩個就停。不要在一場中途把順序對調,也不要再加第四個。下面的名字是我們替民間玩法定的家規,不是某一本出版牌譜。
兩個遊戲會用到的點數。六張高爾夫裡,A 是 1,K 是 0,J 是 10,Q 是 10。雙人八點若數剩餘手牌,A 是 1,J、Q、K 都是 10。K 只有在高爾夫裡算 0。A 只有在這一節最後的可選玩法裡當作最大,示範沒有用那個玩法。數字牌照牌面的數字算,8 也一樣。
遊戲一:六張高爾夫。每人發六張,蓋住,排成上下各三張。每人可以看自己的任意兩張,只看一次,然後再蓋上。剩下的牌是牌庫。旁邊翻開一張,那是棄牌。花色不改高爾夫的點數。
輪到你時,拿棄牌,或從牌庫抽一張。用這張換掉自己六張裡的一張。換出來的那張亮著作新的棄牌。你可以靠剛才看過的兩張來記。選定位置再翻開,換了就定。每人各玩三回合,這一洞結束。兩人把六張翻開,加總。點數較低的這一洞比較好。兩個數字都寫下來。沒有獎品。
完整的遊戲一是兩洞,合起來大約五到八分鐘。第一洞已經夠了,就跳過第二洞。不要打第三洞。若要打第二洞,先再洗一次。示範打完一洞,然後跳過第二洞。
遊戲二:雙人八點。把五十二張再洗一次。每人發七張。翻開下一張不是 8 的牌,作為棄牌的起點。若翻到 8,把它放到牌庫最下面,再翻一張。不要用 8 做起點。
輪到你時,出一張花色或點數跟上家的牌。8 可以出在任何牌上。然後只指定下一家要跟的花色,不指定點數。出不了就從牌庫抽一張。抽到的牌出得了,可以立刻出。出不了,這一回合結束。一回合只抽一張,不能連抽。
誰先把手牌出完,這一局的結果就比較好。若每人各打了六回合還沒有人出完,或大約六分鐘到了,就停,把手上剩下的牌加總。剩餘點數較低的比較好。兩個數字都寫下來。若兩人想更早停,也用同樣的方法寫剩餘點數,然後往下。示範打了兩回合就這樣停。出牌時花色有差。算剩餘點數時,花色不改分數。
遊戲三:配對記憶。再洗一次。十二張蓋住,排成三列,每列四張。剩下的牌蓋成一疊。輪到你時,翻開兩張。點數相同就收成一對,這一回合結束,沒有獎勵的再翻一次。花色不必相同。點數不同,就再蓋上。下一人之前,用牌疊最上面的牌補空位,號碼小的空位先補,直到格子滿了,或牌疊用完。
每人四回合,或大約六分鐘,哪一個先到就停。數手上一共幾對。較多的比較好。兩個數字都寫下來。不要打到整副牌都翻完。若對數一樣,寫同一個數字,往下。不必重打。示範只打兩回合,在還好玩的時候停。
停。遊戲三結束、約好的時間到了,或第二個遊戲之後精神不夠,就停。任何人都可以更早停,包括一手牌打到一半。若牌已經拿在手上,先把這一回合打完,然後停。不要再加第四個遊戲,不用喝酒,也沒有懲罰。
可選的替換,不是第四個遊戲。遊戲三開始前,兩人可以約好改玩「溫和比大小」,而不玩配對記憶。這是我們替有時被叫做比大小或戰爭的民間玩法,加上上限之後的家規,不是出版牌譜。把五十二張分成兩疊,各二十六張,都蓋住,不要看。每一回合兩人各翻一張。點數較大的人收走兩張,放到自己那疊的下面。A 最大,大於 K。花色不算。若點數相同,兩人再各翻一張,這兩張裡較大的人收走四張。若這兩張也相同,四張先放到一旁,下一輪分出勝負的人一併收走。十個回合,或大約六分鐘,就停。數張數。較多的比較好。即使兩疊不平均也停。不要打到一個人拿完全副牌。用了溫和比大小,就不要再玩配對記憶。示範沒有用它,所以計分紙有配對那一行,沒有比大小那一行。
短局也要公平
任何一方都可以跳過一個遊戲,或結束整場。說「我們跳過這個」或「我們停吧」。另一方說「好」。不必給理由。跳過不是低分。跳過八點之後,仍可以玩配對記憶,也可以整個停下來。一手牌打到一半就結束,也可以。
洗牌有問題。若有人覺得牌沒有洗開,或發牌時有人看見了牌,就把這一局的牌收回來,再洗,再發。那一次作廢的牌不計分。沒有什麼好爭的,也不必證明自己看見了什麼。
分數誠實,也放輕。牌面算出多少,就寫多少。不要為了客氣把數字改低,也不要開玩笑把數字改高。高爾夫點數高,只是數字高。不要取笑沒配到的一對、一把沒出完的牌,或一張忘記的蓋牌。可以一起笑。那個笑不是給對方的獎品。
結果不是什麼。比較好的數字,不是在量誰比較在乎,也不是在量誰比較聰明。不要替這段關係做一個總評。不必喝酒。不要用錢、籌碼、衣服,或對方欠下的大冒險來賭輸贏。不要彈牌、搶對方的手牌,或加上身體上的處罰。這一場不要求任何人為了一洞不好而接受懲罰。
示範一段玩法
這一段用預設順序。遊戲一打完一洞,第二洞跳過。遊戲二看兩回合,然後兩人同意提早停,並寫下剩餘點數。遊戲三看兩回合,在還好玩的時候停。溫和比大小沒有用。若你照下面的牌和選擇打,就會得到下一節的計分紙。完整的八點仍可以打到有人出完,或每人六回合。完整的配對記憶仍可以打到每人四回合。這一小段是一個晚上走完的短路線。
高爾夫,發牌。鬼牌在盒外。乙洗牌。甲每人發六張,蓋住。甲只看一次自己的上排左,紅心4,和下排中,紅心9,然後蓋上。乙只看一次自己的上排中,黑桃K,和上排右,梅花5,然後蓋上。下面是完整的牌面,打牌時仍然蓋著。
甲的上排:紅心4、梅花Q、黑桃8。下排:方塊A、紅心9、黑桃2。乙的上排:方塊6、黑桃K、梅花5。下排:紅心J、黑桃3、方塊10。棄牌從紅心7開始。牌庫由上往下是紅心3、梅花4、方塊K、紅心2、黑桃6、梅花A。這一洞用不到更後面的牌。
高爾夫,六個回合。甲不拿紅心7,抽到紅心3,換掉自己知道的紅心9。棄牌變成紅心9。乙不拿這張9,抽到梅花4,換掉下排左的紅心J。棄牌變成紅心J。甲不拿這張 J,因為 J 算 10。甲抽到方塊K,換掉上排中的梅花Q。棄牌變成梅花Q。乙不拿 Q,抽到紅心2,換掉下排右的方塊10。棄牌變成方塊10。甲抽到黑桃6,換掉上排右的黑桃8。棄牌變成黑桃8。乙留下這張8,抽到梅花A,換掉上排左的方塊6。兩人各打了三回合,這一洞結束。
高爾夫,計分。甲翻開紅心4、方塊K、黑桃6、方塊A、紅心3、黑桃2。那是 4 + 0 + 6 + 1 + 3 + 2 = 16。這個遊戲裡 K 是 0。乙翻開梅花A、黑桃K、梅花5、梅花4、黑桃3、紅心2。那是 1 + 0 + 5 + 4 + 3 + 2 = 15。乙的點數較低。他們寫下 16 和 15。沒有人取笑這個 16。他們跳過第二洞,好讓這一場進到下一個遊戲。跳過第二洞是允許的,不是洗壞的一副牌。
八點,各打一回合,然後做個選擇。他們收回五十二張,鬼牌仍然不放,再洗一次。乙發每人七張。起點是方塊5,所以不是從 8 開始。甲的手牌是梅花5、紅心9、黑桃2、方塊K、紅心8、梅花4、黑桃J。乙的手牌是紅心7、紅心Q、黑桃3、方塊6、方塊10、紅心A、方塊4。牌庫最上面是黑桃8。
甲出梅花5,壓在方塊5上。現在最上面是梅花5。乙沒有 5,也沒有梅花,所以抽一張,抽到黑桃8,可以出。乙出這張 8,指定紅心。若繼續,甲可以出紅心9或紅心8。他們不出。兩人還想玩第三個遊戲,所以八點在這裡停,並寫下剩餘點數。甲是 9 + 2 + 10 + 8 + 4 + 10 = 43。八點的剩餘點數裡,K 算 10,不算 0。乙是 7 + 10 + 3 + 6 + 10 + 1 + 4 = 41。乙的剩餘點數較低。他們寫下 43 和 41,然後往下。他們本來也可以在這裡結束整場。他們選擇玩遊戲三。
配對記憶,然後停。再洗一次。十二張蓋牌,由左到右、上排先,是方塊9、紅心K、梅花2、黑桃9、紅心6、方塊Q、黑桃4、梅花7、紅心A、方塊3、梅花J、紅心5。牌疊接下來兩張是方塊2,然後梅花8。
甲翻第 1 張和第 4 張:方塊9和黑桃9。點數相同,甲收下一對。這一回合結束,沒有再翻一次。空位按號碼補:第 1 張變成方塊2,第 4 張變成梅花8。乙翻第 2 張和第 5 張:紅心K和紅心6。點數不同,所以再蓋上。乙沒有收到對。他們還玩得開心,所以停。剩下的每人四回合不打了。不改玩溫和比大小。也不再加第四個遊戲。甲是 1 對。乙是 0 對。他們寫下這兩個數字,說一件剛剛覺得好玩的事,然後把桌子收一收。
牌局之後,改用一支手機?
上面的示範就夠今晚先玩,計分紙在下一節。卡牌小局結束後,可以改用一支手機上的免費情侶棋盤。先看情侶飛行棋線上版,再免費開始玩。年齡確認留在遊戲畫面。那是另一款遊戲,不會替你發牌,也沒有遠端連線。
免費開始玩一張小小的計分紙
第一個遊戲之前,紙上可以是三行、兩欄。示範打完之後,讀起來是這樣。高爾夫第一洞:甲 16,乙 15。第二洞:跳過。八點剩餘:甲 43,乙 41。配對記憶:甲 1,乙 0。
每一行分開看。高爾夫和八點,數字較低比較好。配對記憶,數字較高比較好。不要把 16、43 和 1 加成一個總分。這幾行的方向不一樣。計分紙是今晚的紀錄,不是冠軍賽,也不是判決。
跳過的遊戲寫「跳過」,數字留白。沒有打的遊戲,不要編一個分數。若你用溫和比大小取代了配對記憶,那個張數就取代配對那一行。不要兩行都留。示範沒有這樣做。
下次可以兩洞高爾夫都打,八點打到上限,配對記憶打滿每人四回合。點數、結束方式都一樣,換一張新的紙。示範的數字屬於上面那些牌。重新洗過,就會是新的數字。
視訊可以怎麼玩,以及其他指南
視訊可以用同樣三個遊戲、同一個順序、同一個結束,和同一種計分紙。每人要有自己的一副普通撲克,五十二張。把牌面說出來,包括高爾夫看過的兩張、每一次抽牌,和配對記憶翻開的牌。這只靠雙方自己說實話。沒有人看得見對方的牌。這個網站不會替你發這些手牌,也沒有遠端牌桌。
其他適合文字和通話的遊戲,見遠距離情侶遊戲。那些是另外的活動,不是第二套卡牌規則,也不會把這一頁變成共用的電子牌桌。
其他指南留在原處。不用道具的情侶雙人遊戲有五個玩法,不需要一副牌,寫的時候也沒有把紙牌算進去。這一頁是房間裡已經有牌時的那一場。它不重複那五個。想要一段不用牌的短熱身,見新情侶破冰遊戲。想玩有書面解答的問答,見情侶問答遊戲之夜。想在紙上畫畫,見情侶畫畫猜謎遊戲。想在兩個選項之間說一句,見情侶二選一遊戲。這個語言的其他指南在文章。
卡牌小局結束後,可以改用一支手機上的免費情侶真心話大冒險棋盤。先看情侶飛行棋線上版,再免費開始玩。年齡確認留在遊戲畫面。兩人把手機遞來遞去、抽一張卡。那是另一款遊戲。它不會發一副五十二張的手牌,也沒有遠端模式。
常見問題
一副牌夠不夠?
同一張桌子,夠。用一副五十二張的普通撲克,兩張鬼牌留在盒裡。旁邊不必再放第二副,也不必買特殊牌組。
鬼牌要不要放進去?
留在盒子裡。這三個家規遊戲都不用鬼牌。若不小心發出來,放到一邊,改發下一張。不要把它當萬能牌,也不要為了它去改示範的分數。
新手可以玩嗎?
可以。先讀一個遊戲,玩完,再讀下一個。不必先把三個都背下來。示範的那一洞,就夠看見高爾夫怎麼算、八點的一回合,以及怎麼停。
一場要多久?
大約十五到二十分鐘,準備也算在裡面。每個遊戲大約五到八分鐘,精神不夠就兩個之後停。這是我們的建議,不是測出來的最佳長度。任何人都可以更早停。
視訊時,如果每人各有一副牌,可以玩嗎?
可以,但只靠雙方自己說實話。每人用自己的五十二張,把牌面說出來。這個網站不會發牌,也沒有遠端牌桌。其他適合通話的遊戲,見遠距離情侶遊戲。
小朋友可以一起玩整理過的版本嗎?
如果大人想要一場安靜的紙牌,小朋友也願意坐下來,可以。還是這三個遊戲。不要加約會玩笑、酒、錢,或懲罰。這一頁不是手機上的棋盤。棋盤的年齡確認留在遊戲畫面。
需要 cribbage 計分板,或第二副牌嗎?
不用。廢紙可有可無,也不用 cribbage 那種計分板。同一張桌子一副牌就夠。視訊是兩個地方各一副,不是同一張桌子上的第二副。